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  • Un petit message pour vous signaler une future exposition temporaire "L'arc et le sabre - imaginaire guerrier du Japon" qui se tiendra au Musée Guimet, du 16 mars au 29 août.

    Une exposition qui semble bien intéressante où vous pourrez découvrir estampes, photographies, objets et armures gravitant autour du guerrier nippon, le Samurai.

    L’arc et le sabre – Imaginaire guerrier du Japon    L’arc et le sabre – Imaginaire guerrier du Japon

    L’arc et le sabre – Imaginaire guerrier du Japon   L’arc et le sabre – Imaginaire guerrier du Japon

    Elle fera écho à de nombreuses thématiques souvent abordées en classe avec les élèves, telles le Bunraku, le , l'histoire du pays, les Bushi, l'Ukiyo-e ou les Kamon.

     L’arc et le sabre – Imaginaire guerrier du Japon

    Pour plus d'informations, cliquer : ici


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  • Le 7 octobre, pour la deuxième séance de cette année, nous avons abordé un thème assez léger en cette période parfois anxiogène : celui des Yuru Kyara ゆるキャラ. Cette séance a déjà été abordée il y a 3 ans, mais a subi quelques modifications.

    Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

    Nous avons commencé par voir ce qu'étaient réellement les Yuru Kyara, ces mascottes locales essentiellement créés par les préfectures afin de stimuler le tourisme (ou plus exceptionnellement par les entreprises pour promouvoir une marque). Le commerce autour de ces personnages est devenu très lucratif depuis 2010 environ et ne connait aucun équivalent dans d'autres pays. On imagine en effet très difficilement nos villes françaises avoir leurs mascottes, elles seraient moquées, voire contestées. Seules les équipes de base-ball américains pourraient se "vanter" d'avoir un phénomène semblable gravitant autour d'elles.

    Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0     Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

    Ensuite, nous avons fait connaissance d'une douzaine de Yuru Kyara des plus populaires dans l'archipel. On a ainsi pu mieux comprendre que malgré leur aspect comique, la création de ces personnages est plus sophistiquée qu'il n'y parait, car on y retrouve plusieurs éléments caractéristiques des villes ou régions qu'ils représentent.

    Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0     Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

    Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0     Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

     Société de (sur)consommation oblige, j'ai fait un éventail de quelques objets commerciaux autour des mascottes nippones...

    Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0     Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

    Après avoir brièvement parlé des divers concours de mascottes au Japon, nous nous sommes penchés sur l'une des plus connues, parfois même au delà des frontières nippones, Kumamon くまモン, de la préfecture de Kumamoto 熊本. Pour terminer dans la bonne humeur, nous avons même fait un karaoke autour d'une chanson promotionnelle de ce personnage ! Je sais que Benoît S. aura apprécié !

    Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0     Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

    Voilà qui achève le compte-rendu de cette séance assez décalée, certes, mais bien plus instructive qu'il n'y paraît.

    Je vous laisse un aperçu des documents élèves :

    Yuru Kyara ゆるキャラ Version 2021     Yuru Kyara ゆるキャラ 2.0

    A bientôt !


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  • Désolé, je ne pourrai pas venir ce jour au lycée, ainsi la séance de Monnet-kineko d'aujourd'hui est annulée. Navré..

    Annulation de la séance de ce jeudi 21 octobre

    Bonnes vacances et à bientôt.


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  • Le 23 septembre fut la date de reprise des activités de Monnet-kineko après plus d'un an de pause.

    Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021

    Je remercie les 25 élèves ayant rendu présents à cette première séance, et suis navré pour ceux qui m'ont envoyé un message regrettant de ne pouvoir venir car ayant cours à cette horaire du jeudi 12h35.

    Encore une fois, la première séance a été consacrée à la découverte, ludique, de l'un des grands systèmes d'écritures du japonais : le KATAKANA.

    Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021

    Ainsi, nous avons commencé en expliquant succinctement dans quels cas ce système d'écriture est utilisé. 

    Ensuite, les élèves se sont répartis en 6 équipes, chacune portant le nom d'une figure emblématique du folklore japonais, dans l'optique de les mettre en compétition à travers un petit jeu autour du KATAKANA.

    Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021      Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021

    Il fallait tout simplement reconnaître phonétiquement des mots grâce au syllabaire mis à disposition de chacun. De nouveaux mots avaient été introduits par rapport à la version_de_2017 de cette séance

    Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021     Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021

    Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021      Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021

    Bravo au groupe des Nekomata pour leur victoire !

    Jeu en katakana, 片仮名のゲーム Version 2021

    A bientôt !


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